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 Carte du pays de l'eau

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Kaguya Miya
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MessageSujet: Carte du pays de l'eau   Mer 15 Oct - 15:24




!<>! Si, au cours d'une de vos missions, vous découvrez un élément important qui n'est mentionné ni sur la carte, ni dans sa description, vous pouvez faire un rapport à la Mizukage afin qu'elle puisse mettre à jour le service d'information de Kiri. Les informateurs sont rémunérés. !<>!



Taïgamachi est la capitale administrative du pays de l'eau. C'est ici que se tiennent les conseils entre grands seigneurs de guerre, conseils auxquels les shinobi ne sont généralement pas conviés. C'est une ville fortifiée, protégée par une bonne partie de la flotte Kirisienne et par des gardes très bien formés. Y entrer avec de mauvaises intention est particulièrement difficile.
Climat : frais toute l'année, il peut geler en hiver / forêt, plaines et rivières

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Mizunawa est la principale ville portuaire du pays de l'eau. Elle concentre la plus grande partie de l'économie du pays, est un point stratégique de taille et est le point de départ de nombreuses croisières touristiques vers le continent ou l'Archipel. A cause de sa grande richesse, Mizunawa est régulièrement attaquée par des pirates. Et les shinobi sont souvent mis à contribution pour aider à la défendre.
Climat : chaud et humide / plaines verdoyantes et fleuves

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Kiri no kuni, village caché de la brume, est dirigé par le clan Kaguya depuis des années. La Mizukage actuelle est Kaguya Miya. Le village était allié à Konoha et Kumo pendant la grande guerre. Aujourd'hui, il tente de rester en bons termes avec tous les autres villages cachés, sauf celui des déserteurs et des pirates, ses ennemis de toujours.
Climat : brumeux / des marais, des marais et des marais

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Akaishima tient son nom à son histoire sanglante. Le seigneur de guerre qui est aux manettes de l'île est connu pour être un fou sanguinaire qui maintient une oppression sans limite sur ses sujets. Il fait très souvent appel à des shinobi qu'il paye à prix d'or pour assassiner, tromper, ou voler. Ses instincts d'expansion ont été limités par les recommandations des autres seigneurs du pays de l'eau, mais, dans cette zone, un conflit peut éclater à tout moment.
Climat : humide et poisseux / dominance de marécages / quelques petites forêts sur les hauteurs

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Ameshima est l'île la plus proche du grand archipel. Située entre l'île principale du pays de l'eau et le continent, c'est un point stratégique clé. C'est pour cette raison que son commandement a été confié à un homme jugé responsable, le plus grand des seigneurs du pays, Kenja Akira. Il a essayé d'instaurer une pseudo monarchie parlementaire sur son île, et est réputé pour être à l'écoute de ses sujets. Il prend rarement une décision millitaire sans avoir obtenu l'accord unanime des membres du conseil. Il fait rarement appel aux shinobi, sauf pour des missions d'escorte et de protection. Une grande ville portuaire concentre pratiquement tout le pouvoir, et de nombreux petits villages sont répartis un peu partout sur l'île, sauf au Nord. Le Nord est en effet infesté de crocodiles géants, et le peuple Ameshima a bien du mal à s'en débarrasser.
Climat : humide et poisseux, sauf au centre de l'île où l'essentiel des productions agricole est effectuée

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Ebi ...

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Munjintu ...

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Archipel ..

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La forêt la plus grande du pays de l'eau se situe en son centre. Eloignée des courants marins, la zone offre un climat plus propice au développement d'animaux autres que les tortues de mer, et on peut y rencontrer des créatures semblables à celles que l'on peut croiser dans les forêts de Konoha. Quelques petits villages se sont formés, marlgré l'hostilité des lieux. Cette zone échappe au contrôle des seigneurs de guerre, c'est l'endroit idéal pour se cacher.
Climat : tempéré / grande variété de feuillus

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Marécages ...

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Kakouto ...
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